สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: บล็อกไดอะแกรม
- ขั้นตอนที่ 2: ลอจิกเซนเซอร์
- ขั้นตอนที่ 3: ติดต่อ Picker
- ขั้นตอนที่ 4: แชร์ลอจิกปุ่ม
- ขั้นตอนที่ 5: ตัวอย่างแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์จริง
- ขั้นตอนที่ 6: การเลือกผู้ติดต่อ
- ขั้นตอนที่ 7: การส่งที่ตั้ง
- ขั้นตอนที่ 8: การแชร์แอพและการทดสอบ
- ขั้นตอนที่ 9: ไฟล์.apk ที่จะลอง
![ShareMyLocation: 9 ขั้นตอน ShareMyLocation: 9 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-j.webp)
วีดีโอ: ShareMyLocation: 9 ขั้นตอน
![วีดีโอ: ShareMyLocation: 9 ขั้นตอน วีดีโอ: ShareMyLocation: 9 ขั้นตอน](https://i.ytimg.com/vi/nj2Iraukvno/hqdefault.jpg)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
![แชร์ตำแหน่งของฉัน แชร์ตำแหน่งของฉัน](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-1-j.webp)
นี่คือเลย์เอาต์ที่ฉันสร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันการแชร์ตำแหน่งนี้
ในส่วนแรกของหน้าจอนี้ ผู้ใช้สามารถรับลองจิจูดและละติจูดของตำแหน่งปัจจุบันได้
โดยการเลือกปุ่ม Select Contact to Share แอพผู้ติดต่อเริ่มต้นของโทรศัพท์จะเปิดขึ้นและให้ผู้ใช้เลือกผู้ติดต่อเพื่อแชร์ตำแหน่งด้วย และฟิลด์ถัดไป (กล่องข้อความ) จะเติมด้วยหมายเลขติดต่อของผู้รับที่เลือกหรือผู้ใช้สามารถ พิมพ์หมายเลขติดต่อของผู้รับโดยตรงในกล่องข้อความ
เมื่อกดปุ่ม Share Location แอป Messaging เริ่มต้นของโทรศัพท์จะเปิดขึ้นและให้ผู้ใช้ส่งรายละเอียดตำแหน่งไปยังผู้รับ
ในการสร้างแอปพลิเคชันนี้ ฉันได้ใช้ MIT App Inventor ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมด้วยภาพที่ใช้งานง่าย ซึ่งช่วยให้ทุกคน แม้แต่เด็กๆ สามารถสร้างแอปที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์สำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ขั้นตอนที่ 1: บล็อกไดอะแกรม
![บล็อกไดอะแกรม บล็อกไดอะแกรม](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-2-j.webp)
นี่คือบล็อกไดอะแกรมเพื่อสร้างตรรกะของแอปพลิเคชัน
ขั้นตอนที่ 2: ลอจิกเซนเซอร์
![ลอจิกเซ็นเซอร์ ลอจิกเซ็นเซอร์](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-3-j.webp)
ในแอปพลิเคชันนี้ เซ็นเซอร์ตำแหน่งจะใช้เพื่อรับตำแหน่งของผู้ใช้ โดยจะให้ลองจิจูดและละติจูดของตำแหน่งปัจจุบัน และอินพุตเหล่านี้จะถูกป้อนไปยังแผนที่และป้ายกำกับอื่นๆ เพื่อแสดงค่าที่เกี่ยวข้อง
ขั้นตอนที่ 3: ติดต่อ Picker
![ติดต่อ Picker ติดต่อ Picker](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-4-j.webp)
เมื่อคลิกปุ่ม ContactPicker และเลือกผู้ติดต่อใดๆ ฟิลด์ผู้ติดต่อจะถูกเติมด้วยหมายเลขของผู้รับ หรือผู้ใช้สามารถพิมพ์หมายเลขติดต่อของผู้รับได้โดยตรงในช่อง Contact
ขั้นตอนที่ 4: แชร์ลอจิกปุ่ม
![แชร์ปุ่มลอจิก แชร์ปุ่มลอจิก](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-5-j.webp)
หลังจากกดปุ่มแชร์ตำแหน่ง:
1. คุณสมบัติข้อความของวัตถุ Texting ถูกสร้างขึ้นและกำหนดค่าด้วยค่าที่อยู่ปัจจุบัน, ลองจิจูด, ละติจูด
2. คุณสมบัติ PhoneNumber ของวัตถุ Texting ถูกสร้างขึ้นและถูกกำหนดด้วยค่าของหมายเลขโทรศัพท์ฟิลด์ผู้ติดต่อ
จากนั้นจึงเรียกขั้นตอน SendMessage ซึ่งจะเรียกใช้แอปพลิเคชันการส่งข้อความเริ่มต้นของโทรศัพท์เพื่อส่งตำแหน่งผ่านข้อความตัวอักษร
ขั้นตอนที่ 5: ตัวอย่างแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์จริง
![ตัวอย่างแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์จริง ตัวอย่างแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์จริง](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-6-j.webp)
ซึ่งจะให้การแสดงตัวอย่างเมื่อโหลดแอปบนอุปกรณ์จริง
ขั้นตอนที่ 6: การเลือกผู้ติดต่อ
![การเลือกผู้ติดต่อ การเลือกผู้ติดต่อ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-7-j.webp)
ฟิลด์ข้าง Select Contact to Share จะมีหมายเลขติดต่อของผู้รับ
ขั้นตอนที่ 7: การส่งที่ตั้ง
![ส่งสถานที่ ส่งสถานที่](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-8-j.webp)
หลังจากกดปุ่ม Share Location แอพส่งข้อความเริ่มต้นของโทรศัพท์จะถูกเรียกใช้และรายละเอียดตำแหน่งจะถูกส่งไป
ขั้นตอนที่ 8: การแชร์แอพและการทดสอบ
![การแชร์แอพและการทดสอบ การแชร์แอพและการทดสอบ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26999-9-j.webp)
ฉันแชร์แอปนี้กับเพื่อนและพยายามรับตำแหน่งจากโทรศัพท์ของเขา
ขั้นตอนที่ 9: ไฟล์.apk ที่จะลอง
ใช้ไฟล์.apk นี้เพื่อติดตั้งแอปบนโทรศัพท์ Android ของคุณและลองทดสอบ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง