
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

คำแนะนำนี้เป็นส่วนที่ 2 ของซีรีส์ที่เริ่มต้นด้วย Draw Kerf Combs ใน Autodesk Inventor ซึ่งเป็นการแนะนำเชิงโปรเจ็กต์ที่เป็นมิตรต่องาน 2D ใน Autodesk เราคิดว่าคุณทำเสร็จแล้วและบันทึกภาพร่างแล้ว (ไม่ว่าจะเป็น kerf combs หรืออย่างอื่น)
มีการใช้เทคนิคหลายอย่างกับไฟล์นำเข้าที่คุณอาจต้องการตัดด้วยเลเซอร์! เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ: การวาด หากคุณเพิ่งวาดหวีเคราเสร็จ ให้เปิด Autodesk Inventor ไว้ มิฉะนั้น ให้เปิด Inventor และโหลดไฟล์ที่คุณบันทึกไว้
ขั้นตอนที่ 1: ส่งออกเป็น DWG


1. จากเมนูนักประดิษฐ์ ให้เลือก ส่งออก -> ส่งออกไปยัง DWG 2. เลือกชื่อและที่ตั้งแล้วคลิกบันทึก
ขั้นตอนที่ 2: นำเข้าสู่ CorelDraw


เปิดไฟ CorelDraw แล้ว:
1. เปิดไฟล์.dwg ของคุณ 2. กล่องโต้ตอบนำเข้าไฟล์ AutoCAD จะเปิดขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่า "การฉายภาพ 3 มิติ" ไว้ที่ด้านบนและตั้งค่าหน่วยเป็นภาษาอังกฤษ (หากคุณกำลังนำเข้าภาพวาดต้นฉบับในหน่วยเมตริก ให้เลือก เมตริก) คุณควรตั้งค่าการปรับขนาดเป็น 1:1 ได้ ตรวจสอบขนาดเดิมและขนาดใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าไม่ได้พูดอะไรที่ไร้สาระ
ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบความกว้างของเส้น

เลือกหวีทั้งสองโดยใช้ Select All หรือกด Ctrl+A จากนั้นดับเบิลคลิกที่สัญลักษณ์ปากกาที่มุมล่างขวาของหน้าต่าง CorelDraw กล่องโต้ตอบ Outline Pen จะเปิดขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าความกว้างของเส้นเป็น Hairline
ขั้นตอนที่ 4: ติดฉลากหวี




การวัดเคิร์ฟเป็นเรื่องยาก ถ้าคุณแยกไม่ออกว่าฟันซี่ไหน!
1. คลิกเครื่องมือ Text (หรือคลิก F8) 2. วาดกล่องบนหวีอันแรก 3. พิมพ์ความกว้างของฟันและรอยบากที่คุณใช้ในการวาดหวี อาจช่วยลดขนาดฟอนต์ได้ (ฉันใช้ 10 pt.) 4. เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถคัดลอกข้อความแล้ววางลงบนหวีอันที่สองได้
ขั้นตอนที่ 5: จัดกลุ่มวัตถุ

เราจะต้องจัดเรียงหวีใหม่เพื่อให้พอดีกับขอบของวัสดุที่เราจะตัด เพื่อให้ง่ายต่อการจัดการ เราจะจัดกลุ่มส่วนประกอบของหวีแต่ละอัน
คลิกลูกศรสีขาวใกล้กับขอบด้านซ้ายของหน้าต่างหรือกด F1 เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือ Pick คลิกและลากเพื่อวาดกล่องรอบๆ หวีแรก จากนั้นเลือก จัดเรียง > จัดกลุ่ม หรือกด Ctrl+G ทำซ้ำขั้นตอนนี้ด้วยหวีอันที่สอง
ขั้นตอนที่ 6: จัดวางหวี




1. เลือกขนาดวัสดุของคุณ: ที่มุมบนซ้ายของหน้าต่าง CorelDraw ระบุขนาดของวัสดุที่คุณจะตัด 2. คลิกเพื่อเลือกหวี ฉันจะวางหวีไว้ที่ขอบด้านซ้ายของวัสดุ ดังนั้นฉันจะพิมพ์ 90 ลงในช่องการหมุน 3. คลิกและลากเพื่อจัดตำแหน่งหวี 4. ทำซ้ำกับหวีที่สอง พร้อมตัด!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง