สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: วัสดุและเครื่องมือ
- ขั้นตอนที่ 2: คำอธิบายโค้ด
- ขั้นตอนที่ 3: การปรับเปลี่ยนโค้ดเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
- ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้น
วีดีโอ: วิธีโค้ดบรรทัดตาม Sumobot: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ในคำแนะนำนี้ ฉันจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการที่คุณสามารถเขียนโค้ด Sumobot จาก Parallax เพื่อทำตามเส้นสีดำเส้นเดียว
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุและเครื่องมือ
แล็ปท็อป
เครื่องมือแก้ไขแสตมป์พื้นฐาน (มีให้ที่นี่)
Parallax Sumobot Kit (มีให้ที่นี่ สร้างก่อนทำตามคู่มือนี้)
Parallax USB to Serial RS-232 Adapter พร้อมสายเคเบิล (รวมอยู่ใน Sumobot Kit)
ขั้นตอนที่ 2: คำอธิบายโค้ด
ฉันได้รวมไฟล์ไว้ในโค้ดที่ควรใช้ใน Sumobot แล้ว การให้ Sumobot ใช้รหัสนี้ทำได้ง่ายๆ เพียงดาวน์โหลดโค้ด เปิดด้วยโปรแกรมแก้ไข Basic STAMP เชื่อมต่อบอทกับคอมพิวเตอร์ผ่านอแด็ปเตอร์ที่รวมอยู่ใน รหัสและเลือกทำงานในขณะที่หุ่นยนต์ของคุณถูกขับเคลื่อนโดยพลิกสวิตช์ไปที่ตำแหน่งตรงกลาง (ขับเคลื่อนแต่ไม่รันโค้ด) หากคุณไม่เปิดหุ่นยนต์ โปรแกรมจะแสดงข้อผิดพลาดและจะไม่อัปโหลด
ขั้นตอนที่ 3: การปรับเปลี่ยนโค้ดเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
คุณสามารถทำให้ Sumobot เลี้ยวได้นานขึ้นและสั้นลงได้ง่ายๆ โดยการปรับเปลี่ยนตัวแปร "pulse" ภายในโค้ด (ทำให้มีขนาดใหญ่ขึ้น จะเพิ่มเวลาที่ใช้ในการเลี้ยว) อย่างไรก็ตาม เว้นแต่คุณจะทำการเลี้ยวที่ยาวและกว้างมาก สิ่งนี้ไม่จำเป็นและ ฉันไม่แนะนำเพราะมันอาจเป็นเรื่องยากที่จะได้รับระยะเวลาที่แน่นอนที่คุณต้องใช้ในการเลี้ยว คุณยังสามารถปิดการใช้งานหรือเพิ่มการหน่วงเวลาเริ่มต้น รวมถึงการเร่งความเร็วหรือทำให้หุ่นยนต์ช้าลง โค้ดและตัวแปรทุกบรรทัดมีความคิดเห็นที่อธิบายสิ่งที่พวกเขาทำ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายในการเปลี่ยนตัวแปรให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้น
เมื่อคุณใช้รหัสที่ให้มาและหากต้องการ ให้เปลี่ยนตัวแปรเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณและอัปโหลดไปยัง Sumobot ง่ายๆ เพียงเปิดใช้และกำหนดเส้นสีดำเพื่อให้เป็นไปตามนั้นและจะทำงานโดยไม่มีปัญหา หากคุณประสบปัญหากับ Sumobot เช่น บอทไม่หมุนเมื่อมีมุม ให้ลองดาวน์โหลดไฟล์รหัสอีกครั้ง เนื่องจากคุณอาจพิมพ์ตัวอักษรหรือตัวเลขเพิ่มเติมโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อทำการแก้ไข
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
วิธีเพิ่มบัมเปอร์ให้กับ SUMOBOT: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีเพิ่มบัมเปอร์ให้กับ SUMOBOT: สิ่งที่คุณทำได้คือถ้ากระทบกับบัมเปอร์ตัวใดตัวหนึ่งบนหุ่นยนต์ มันจะถอยหลังและหันออกจากวัตถุ