สารบัญ:
วีดีโอ: วิธีเรียกใช้ภาพนิ่ง: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
สวัสดี ชื่อของฉันคือ Daniel Kliegel ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานที่ยอดเยี่ยมที่คุ้นเคยกับกระบวนการหมัก และสามารถอธิบายและสอนวิธีใช้งานภาพนิ่งได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในกระบวนการหมักเมื่อทำเอทานอล ฉันจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการวิ่งในแปดขั้นตอนง่ายๆ:
1. เติมน้ำในแจ็คเก็ตถึงระดับและสะเด็ดน้ำชุดสุดท้ายออก
2. เทแบทช์ของคุณลงในฐานของภาพนิ่ง
3. กดสตาร์ทบนหน้าจอ DCS และฟังการสตาร์ทมอเตอร์
4. รอประมาณหนึ่งชั่วโมงเพื่อดูอุณหภูมิที่เพิ่มขึ้น
5. ตรวจสอบอุณหภูมิและหลักฐานแอลกอฮอล์
6. เมื่อระดับแอลกอฮอล์ต่ำกว่า 180 ให้ยังคงปิดอยู่
7. ถอดขวดน้ำที่เติมสุราออก แล้วสะเด็ดฝายที่ไฮโดรมิเตอร์วางไว้ใน
8. วัดปริมาณสุราที่คุณได้รับและหลักฐานของสุรา
ขั้นตอนที่ 1:
คุณจะเห็นกระจกแสดงระดับน้ำที่ด้านหนึ่งของฐานภาพนิ่งซึ่งมีเครื่องหมายสองจุดสำหรับระดับที่ตั้งไว้ หากระดับน้ำสูงหรือต่ำ ให้ปรับตามนั้น แล้วจึงต่อสายยางฉีดน้ำและเติมน้ำให้อยู่ระหว่างเส้น อีกด้านหนึ่ง คุณจะเห็นวาล์วด้ามสีน้ำเงิน และคุณจะระบายชุดสุดท้ายออก
ขั้นตอนที่ 2:
คุณควรมีคาร์บอยที่เต็มไปด้วยการซักของคุณและสิ่งที่คุณต้องทำคือถอดฝาเกลียวขนาดใหญ่ออกจากท่อด้วยประแจท่อขนาดใหญ่และคุณจะค่อยๆ เติมจนเต็มเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่เติมจนลึกถึงคอ ของท่อ หากคุณเติมฐานจนถึงคอจนสุด คุณอาจใช้บอลวาล์วระบายออกเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 3:
จะมี DCS เล็กน้อย (หน้าจอสัมผัสขนาดเล็ก) และ ณ จุดนี้คุณจะกดปุ่มเริ่มสีเขียวแล้วรอ
ขั้นตอนที่ 4:
เมื่อคุณเริ่มผลิตแอลกอฮอล์ ฝายของคุณจะเต็ม และเครื่องวัดแอลกอฮอล์ของคุณก็จะลอยขึ้นมาจากแอลกอฮอล์เล็กน้อย โดยบอกให้คุณทราบว่าการพิสูจน์แอลกอฮอล์เป็นเรื่องสำคัญที่ต้องระวังเครื่องวัดแอลกอฮอล์ของคุณ เมื่อหลักฐานของคุณต่ำกว่า 180 หลักฐาน คุณควรปิดภาพนิ่งด้วยปุ่มหยุดสีแดงบนหน้าจอ DCS
ขั้นตอนที่ 5:
เมื่อคุณผลิตแอลกอฮอล์เสร็จแล้ว คุณจะต้องนำขวดน้ำออกจากที่ยึดและระบายฝายโดยใช้วาล์วเข็มที่ด้านล่างของวาล์ว
ขั้นตอนที่ 6:
หลังจากที่คุณมีแอลกอฮอล์หมดแล้ว คุณจะต้องจดหลักฐานเฉลี่ยและปริมาณที่ผลิตออกมา
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง