
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

แล็ปท็อปของคุณร้อนเกินไปหรือไม่? ตะคริวที่คอจากรถเข็นคอมพิวเตอร์ที่ทำไม่ดีจากลวดเย็บกระดาษ? นี่เป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างรถเข็นที่จะทำให้คุณและคอมพิวเตอร์ของคุณมีความสุขไปพร้อม ๆ กัน
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ

1x12x8 ไม้สน
4 ล้อ ท่อขนาด 2 นิ้ว ความสูงที่คุณต้องการ (ประมาณ 2-3 ฟุต) ปลายท่อ 2 ชิ้น และน็อตร่วม 2 เกลียว สลักเกลียวและสกรู ฉาบอีพ็อกซี่ 1-2 บล็อกลานคอนกรีต (สำหรับน้ำหนัก) สว่าน เครื่องขัด กาวไม้ เลื่อย, สี
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 1 การตัด/ขัด

วัดและตัดส่วนบนและฐานสำหรับรถเข็นของคุณ ท่อนบนของฉันสูง 3 ฟุต และฐานสูง 4 ฟุต จากนั้นขัดขอบให้เป็นชิ้นที่ดูเรียบร้อย
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 2 การวัดสำหรับ Cuffs

วัดตำแหน่งที่คุณต้องการให้ข้อมือทั้งสองของคุณไป ประมาณ 4 นิ้วจากขอบและกึ่งกลาง อันหนึ่งสำหรับด้านบนและอีกอันสำหรับฐาน
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 3 เจาะและยึด Cuffs

เมื่อคุณได้วัดตำแหน่งที่คุณต้องการให้ปลอกแขนไปทำเครื่องหมายรูและเจาะจนสุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ยึดไม้หรือจับให้แน่นเพื่อให้รูอยู่ในแนวเดียวกัน อาจเจาะรูสองรูแล้วตรวจสอบเครื่องหมายอีกครั้ง ใส่สลักเกลียวและกาวที่ปลายด้านบนเพื่อให้เข้าที่
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มตัวยึดท่อ


ตอนนี้ขันสกรูยึดท่อทั้งสองด้าน
ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนที่ 5 ล้อ

วัดตำแหน่งที่ล้อของคุณควรไป ฉันได้วางไว้ประมาณ 1 นิ้วจากปลาย (ด้านข้างของข้อมือ) และ 2 นิ้วจากด้านข้าง ฝั่งตรงข้ามฉันใส่ไว้ 4-5 นิ้วจากปลายและ 2 นิ้วจากด้านข้าง
ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนที่ 6 ทาสีและยึดท่อ

ระบายสีรถเข็นของคุณด้วยสีที่คุณชื่นชอบหรือโทรเลย! จากนั้นใช้สีโป๊วอีพ็อกซี่ทำงูตัวเล็ก ๆ แล้ววางไว้ในข้อมือที่ด้านล่างที่ท่อกระทบ (ที่ด้านข้างของรถเข็นที่มีล้อไม่ใช่ด้านบน) แล้วสอดท่อเข้าไปที่ข้อมือด้านล่าง ขันน๊อตสองตัวให้แน่นแล้วทำงูอีกตัวหนึ่งแล้วเกลี่ยให้เรียบรอบข้อต่อ
ขั้นตอนที่ 8: ขั้นตอนที่ 7 ปิดด้านบน

ตอนนี้เพียงแค่สวมด้านบนและอย่าขันสกรูเพื่อให้คุณสามารถแกว่งด้านบนไปรอบ ๆ เพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นใน Geeking out! คุณสามารถเพิ่มบล็อกลานที่ด้านล่างสำหรับตุ้มน้ำหนักได้หากต้องการ สนุก:)
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง