สารบัญ:

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Macromedia Flash: 5 ขั้นตอน
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Macromedia Flash: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Macromedia Flash: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Macromedia Flash: 5 ขั้นตอน
วีดีโอ: วิธีการใช้งาน Macromedia Flash 2024, กรกฎาคม
Anonim
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Macromedia Flash
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Macromedia Flash

นี่คือบทช่วยสอนเกี่ยวกับบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วย Flash โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Flash Professional 8 ซึ่งครอบคลุมการนำเข้าเสียง การเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานและการปรับแต่งรูปร่าง และตัวกรอง เพียงไม่กี่อย่างก่อน สามารถใช้ในเวอร์ชันอื่นได้ สิ่งเดียวคือมันยากมากที่จะทำตัวกรองใน Flash เวอร์ชันเก่า ฉันจะไม่พูดซ้ำซากจำเจและพูดว่า "นี่เป็นคำแนะนำแรกของฉันที่จะได้โปรดเป็นคนดี" มาเริ่มกันเลยดีกว่าไหม

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ

มีเพียงสองสิ่งที่จำเป็นสำหรับคนนี้เท่านั้น

1. คอมพิวเตอร์ 2. Macromedia Flash (ควรเป็นมืออาชีพ 8) 3. ไม่ใช่เนื้อหาจริงๆ แต่คุณต้องสามารถปฏิบัติตามคำแนะนำได้

ขั้นตอนที่ 2: การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ

การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ
การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ
การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ
การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ
การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ
การเพิ่มเสียงให้กับภาพยนตร์ของคุณ

เสียงในภาพยนตร์สามารถสร้างความแตกต่างในสิ่งที่ผู้คนพูดถึงภาพยนตร์ของคุณ ก่อนอื่น ฉันจะไม่พูดทั้งหมดเกี่ยวกับการเริ่มเสียงหรือเลือกเสียงที่เหมาะสม หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการดังกล่าว ให้เปิดไฟล์ใหม่หรือไฟล์ที่คุณต้องการเพิ่มเสียง

ถัดไป คุณต้องสร้างเลเยอร์ใหม่สำหรับไฟล์เสียงของคุณ ในการเพิ่มไฟล์เสียง คุณต้องคลิกก่อน: ไฟล์ นำเข้า แล้วนำเข้าไปที่สเตจ หรือ นำเข้าไปยังไลบรารี ฉันแนะนำให้เลือกนำเข้าไปยังห้องสมุด นั่นเป็นเพราะว่าใช้งานได้ง่ายกว่าหากคุณต้องการใช้อีกครั้ง ตอนนี้หาคลิปเสียงของคุณ (ไม่แน่ใจ แต่ฉันคิดว่ามันอาจเป็น AVI, WAV และ MP3 ไม่แน่ใจเกี่ยวกับคนอื่น) แล้วคลิกเปิด หากคุณคลิกนำเข้าไปยังไลบรารี กล่องควรแสดงพร้อมชื่อไฟล์ในนั้น เลือกเลเยอร์ที่สร้างขึ้นใหม่แล้วลากเสียงลงบนเวที ในตอนแรกดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่ถ้าคุณดูที่เฟรมแรก จะมีเส้นสีน้ำเงินอยู่ เพื่อดูส่วนที่เหลือของเสียง คลิกขวาที่เฟรมภายหลังแล้วคลิกแทรกคีย์เฟรม ตอนนี้คุณควรเห็นไฟล์เสียงบางส่วนหากไม่ใช่ทั้งหมด การทำเช่นนี้ไม่ได้หยุดเสียงที่คีย์เฟรมนั้นอย่างไรก็ตาม ฉันไม่รู้วิธีดำเนินการสคริปต์ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถช่วยคุณได้ ตอนนี้ถ้าคุณกด Enter คุณจะได้ยินเสียงของคุณหากทำอย่างถูกต้อง แค่คำเตือนเสียงจะไม่หยุดถ้าเริ่มต้นจนเสร็จ ดังนั้นอย่ากด Enter หากคุณยังไม่ต้องการฟัง

ขั้นตอนที่ 3: การเคลื่อนไหว Tweeing

Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing

มีหลายครั้งในการสร้างภาพยนตร์ที่เฟรมต่อเฟรมนั้นน่ารำคาญ มีบางอย่างที่เรียกว่าการเคลื่อนไหวทวีนิ่ง การปรับแต่งการเคลื่อนไหวเพียงแค่ย้ายวัตถุจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ฉันต้องบอกว่าบางครั้งใช้ทวีตง่ายกว่า อย่างไรก็ตาม มันมีข้อเสียอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น คุณสามารถย้ายวัตถุดังกล่าวเป็นเส้นตรงเท่านั้น ฉันจะใช้ไฟล์เดียวกันกับเสียง เอาล่ะเราไปกันเถอะ….

ขั้นแรกให้สร้างเลเยอร์ใหม่ จากนั้นวาดวัตถุ เพื่อความเรียบง่ายฉันเพิ่งสร้างวงกลม หลังจากนั้น คุณต้องเน้นว่าคุณคัดค้าน กด F8 หากคุณไม่มีคีย์นั้นด้วยเหตุผลบางประการ คุณสามารถคลิกขวาแล้วกด "แปลงเป็นสัญลักษณ์" กล่องจะปรากฏขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นคลิปภาพยนตร์และตั้งชื่ออะไรก็ได้ที่คุณต้องการ จากนั้นคลิกตกลง หลังจากตั้งชื่อแล้ว ให้ย้ายวัตถุของคุณไปยังจุดใดก็ได้บนพื้นที่งาน เพื่อจุดประสงค์ในการแสดง ฉันจะวางมันไว้ที่ขอบเวที คลิกขวาที่เฟรมที่อยู่ไกลออกไปแล้วแทรกคีย์เฟรม เน้นเฟรมและคลิกขวาอีกครั้ง คลิก "สร้างการเคลื่อนไหว Tween" เส้นสีน้ำเงินควรเป็นเฟรมที่ไฮไลต์อยู่ในขณะนี้ ตอนนี้คลิกที่เฟรมสุดท้ายของทวีต ย้ายวัตถุไปยังจุดอื่นบนพื้นที่งาน (หรือนอกพื้นที่งาน) ตอนนี้คลิกกลับไปที่เฟรมแรกแล้วกด Enter เพื่อดูตัวอย่าง

ขั้นตอนที่ 4: ปรับแต่งรูปร่าง

ปรับแต่งรูปร่าง
ปรับแต่งรูปร่าง
ปรับแต่งรูปร่าง
ปรับแต่งรูปร่าง

การปรับแต่งรูปร่างเป็นสิ่งที่ฉันใช้ไม่ค่อยบ่อยนัก มันเปลี่ยนรูปร่างของวัตถุเป็นอย่างอื่น มันทำงานได้ดีจากรูปร่างธรรมดาๆ เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลม แต่มันซับซ้อนกว่าเมื่อพูดถึงวัตถุที่ซับซ้อนกว่า ถ้าใช้ถูกวิธีก็ใช้ได้นะ แต่ไม่เคยใช้ ได้แล้ว…

ในส่วนนี้เราจะใช้วงกลมใหม่มากกว่าเดิม เราจะเปลี่ยนเป็นสี่เหลี่ยม สร้างเลเยอร์ใหม่ วาดวงกลมที่ใดก็ได้บนเวที คลิกขวาที่เฟรมภายหลังแล้วกด "Insert Blank Keyframe" ตอนนี้คุณสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า คลิกที่เฟรมใดก็ได้ระหว่างเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย ที่ด้านล่างควรเป็นตัวเลือกทวีต มันจะบอกว่าไม่มี เปลี่ยนเป็นพูดว่า "รูปร่าง" เฟรมที่ด้านบน (ทั้งหมดยกเว้นอันสุดท้าย) ควรจะเป็นสีเขียว เมื่อคุณกด Enter คุณจะสามารถเห็นวงกลม (หรือรูปทรงใดก็ได้) เป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส

ขั้นตอนที่ 5: ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)

ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)
ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)
ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)
ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)
ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)
ฟิลเตอร์ (เอฟเฟกต์ควัน)

ตัวกรองเป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับ Flash Professional 8 ในส่วนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีสร้างเอฟเฟกต์ควันควัน มันอาจจะดูดีถ้าทำอย่างถูกต้อง แต่ก็ไม่ใช่ว่าไม่มีข้อบกพร่อง ตัวอย่างเช่น มันไม่เหมือนควันที่เป็นคลื่น มันเป็นเหมือนเอฟเฟกต์หมอก เอาล่ะกว่า…..

สำหรับเอฟเฟกต์นี้ เราจะสร้างไฟล์ใหม่สำหรับเอฟเฟกต์ เริ่มต้นด้วยการใช้เครื่องมือพู่กัน ฉันแนะนำให้ใช้สีเทาทึบที่ดี สร้างบล็อกบนหน้าจอขนาดใหญ่เท่าที่คุณต้องการ จะดูดีกว่าถ้าคุณไม่ทำรูปร่างปกติ คุณสามารถใช้ยางลบลบบางจุดเพื่อทำให้ดูเหมือนควันบางลงได้ (อย่าทำมาก) ตอนนี้เน้นควันของคุณ และแปลงเป็นสัญลักษณ์ (กด F8 หรือคลิกขวาแล้วกด "แปลงเป็นสัญลักษณ์") ตอนนี้ควรมีกล่องสีน้ำเงินรอบวัตถุของคุณ อย่างที่คุณเห็นมีแท็บ "ตัวกรอง" ที่ด้านล่าง คลิกที่มันและคุณจะเห็นเครื่องหมายบวกสีน้ำเงิน หากคุณคลิกที่มันจะมีหลายตัวเลือก อันที่เราจะใช้คือ "เบลอ" หลังจากคลิกรูปภาพของคุณควรดูเบลอเล็กน้อยบริเวณขอบ เราต้องเปลี่ยนบางสิ่งเพื่อเพิ่มความเข้มของการเบลอ มีสามตัวเลือกที่ด้านล่าง: Blur X, Blur Y และ Quality เมื่อเพิ่ม Blur X และ Y ควันก็จะเบลอมากขึ้น และสุดท้ายด้วยการเพิ่มคุณภาพทำให้ควันที่ละเอียดยิ่งขึ้น เอาล่ะคุณไป Instructable แรกของฉัน ฉันหวังว่าคุณจะชอบมันและฉันหวังว่ามันจะช่วยได้

แนะนำ: