สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ถอดแยกชิ้นส่วนแท็บเล็ต
- ขั้นตอนที่ 2: ถอด Magic Slate
- ขั้นตอนที่ 3: การเชื่อมต่อแบบบัดกรี (ไม่จำเป็น)
- ขั้นตอนที่ 4: เพิ่ม Wacom
- ขั้นตอนที่ 5: ประกอบกลับเข้าไปใหม่
- ขั้นตอนที่ 6: ตั้งค่าซอฟต์แวร์
- ขั้นตอนที่ 7: สร้าง Palette จากส่วนที่เหลือ
- ขั้นตอนที่ 8: ปรับปรุง
วีดีโอ: เมจิกแท็บเล็ต: 8 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
การจดบันทึกบนคอมพิวเตอร์ทำให้การจัดเก็บและค้นหาข้อมูลง่ายขึ้นมาก แต่ฉันคิดถึงลายมือที่สัมผัสได้ ฉันซื้อแท็บเล็ต Wacom ขนาดเล็กเพื่อดูว่าจะช่วยได้หรือไม่ ฉันพบว่ามันใช้เวลานานอย่างน่าผิดหวังในการจำลองการควบคุมแบบเดียวกับที่คุณมีเมื่อเขียนลงบนกระดาษ สาเหตุส่วนหนึ่งดูเหมือนว่าคุณจะไม่เห็นเครื่องหมายที่ปากกาของคุณสร้างขึ้นบนพื้นผิวที่คุณกำลังเขียน ฉันตัดสินใจใส่อวัยวะภายในของ Wacom ลงใน "กระดานชนวนมหัศจรรย์" ที่ลบได้เพื่อแก้ไขปัญหานั้นและทำให้ ประสบการณ์โดยรวมน่าสัมผัสและสนุกสนานยิ่งขึ้น ฉันต่อสายเพื่อให้การเลื่อนพื้นผิวการเขียนของกระดานชนวนออกมาล้างทั้งหน้าจอของกระดานชนวนและหน้าจอของโปรแกรมวาดภาพของคอมพิวเตอร์ จากนั้นฉันก็แปลงเคสด้านนอกของแท็บเล็ตเป็นจานสีน้ำ ส่วนผสม:สำหรับ Magic Tablet1 Wacom หรือแท็บเล็ตกราฟิกดิจิทัลอื่นๆ (eBay-ed หรือเก่าก็ดี มีโอกาสสร้างความเสียหายได้)1 magic slate (อันนี้ตัวอย่าง: https://www.amazon.com/Magic-Drawing-Slate-by-Schylling/dp/B000ICZ5IW/ref= sr_1_1?ie=UTF8&s=toys-and-games&qid=1226218291&sr=1-1)ผ้านำไฟฟ้า เทปทองแดง หรือฟอยล์อลูมิเนียม ลวด บัดกรี และสถานีบัดกรี กาว กาวร้อน กรรไกร อาจเป็นมีดอรรถประโยชน์ (วิกิพีเดียบอกว่านี่คือ ชื่อสามัญที่ถูกต้องสำหรับ x-acto:)บิตของการ์ดสำหรับ "Digital Watercolor Set"เคสด้านนอกสำหรับ Wacom "Bamboo Fun"สีน้ำในหลอดปืนกาวร้อนฝาขวดน้ำพลาสติก
ขั้นตอนที่ 1: ถอดแยกชิ้นส่วนแท็บเล็ต
คลายเกลียวสกรูทั้งหมดที่ด้านหลังของแท็บเล็ต หากคุณคิดว่ามีทั้งหมดแต่แท็บเล็ตยังไม่แยกจากกัน ให้ตรวจสอบภายใต้สติกเกอร์! ค่อยๆ แกะปลอกออกจากกัน (ใช้ไขควงปากแบนค่อยๆ งัดขอบออกจะช่วยได้) หากคุณกำลังใช้แท็บเล็ตที่ฉันใช้ (Wacom "Bamboo Fun") คุณสามารถดึงทัชแพดแบบเลื่อนออกจากช่องเสียบพลาสติกเล็กๆ ได้ แต่จงระวัง! ฉันทำให้การเชื่อมต่อเสียหายเมื่อดึงของฉันออกและจบลงด้วยการทำให้ทัชแพดพัง ถอดบอร์ดและแผ่นโลหะที่เป็นฉนวนด้านหลังออกอย่างระมัดระวัง ฉันควรจะมีรูปภาพมากกว่านี้สำหรับขั้นตอนนี้ แต่ฉันถอดชิ้นส่วนของฉันออกนานแล้ว ค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่โปรดแจ้งให้เราทราบหากเราสามารถให้ความช่วยเหลือใดๆ ได้
ขั้นตอนที่ 2: ถอด Magic Slate
นำแผ่นรองออกจาก Magic Slate โดยการตัดหรือฉีกขอบด้านล่าง ด้านซ้าย และด้านขวาที่ติดกาวอย่างระมัดระวัง คุณควรดึงพื้นผิวการเขียนออกได้ด้วยการดึงแถบกระดาษในแนวตั้งออกจากแถบกระดาษลบ หมายเหตุที่น่าสนใจ: เมื่อฉันแยกของฉันออกจากกัน ฉันสังเกตเห็นว่าแถบกระดาษสำหรับลบที่ช่วยแยกแผ่นแว็กซ์กับพลาสติกด้านบนถูกตัดออก หน้าของเล่นเด็กหรือการ์ตูนต่างๆ ไม่สามารถมองเห็นได้เว้นแต่คุณจะแยกออก ดังนั้นจึงไม่สำคัญว่ามันจะเข้ากับการออกแบบภายนอกหรือไม่ ฉันคิดว่านี่เป็นการรีไซเคิลที่เจ๋งมาก ไม่ว่าจะประกอบที่ไหน ในทางกลับกัน ฉันเคยสงสัยอยู่เสมอว่าแผ่นเวทย์มนตร์พวกนั้นทำงานอย่างไร โดยทั่วไปชั้นล่างเคลือบด้วยแว็กซ์สีเข้ม เมื่อคุณกดลงที่ชั้นพลาสติกด้านบน มันจะเกาะติดกับแว็กซ์ ทำให้ปรากฏผ่านจุดนั้น เมื่อคุณแยกชั้น ภาพจะชัดเจน
ขั้นตอนที่ 3: การเชื่อมต่อแบบบัดกรี (ไม่จำเป็น)
ฉันต้องการทำสิ่งนี้จริง ๆ เพื่อที่หน้าจอจะเคลียร์ตัวเองเมื่อคุณดึงหน้าจอรูปวาดออกมาเพื่อลบมัน ฉันตัดสินใจนำปุ่มใดปุ่มหนึ่งบนแท็บเล็ตมาใช้ใหม่ (สามารถจับคู่กับคำสั่งคีย์ได้) ฉันบัดกรีสายไฟที่แต่ละด้านของสวิตช์ปุ่มกดตัวใดตัวหนึ่งและเชื่อมต่อกับแผ่นแปะนำไฟฟ้าสองตัวที่สัมผัสได้ก็ต่อเมื่อดึงหน้าจอออกจนสุดเท่านั้น คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้อย่างแน่นอน เนื่องจากมีความเสี่ยงต่อแท็บเล็ตเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ฉันทำแผ่นแปะนำไฟฟ้าจากผ้านำไฟฟ้า (lessemf.com) เพราะฉันบังเอิญมีบางอย่างอยู่รอบๆ และเนื่องจากดูเหมือนว่ามีแนวโน้มมากที่สุดที่จะสร้างพื้นผิวที่เรียบและเรียบซึ่งทั้งสองชิ้นสามารถเลื่อนได้ อลูมิเนียมฟอยล์หรือเทปทองแดงก็น่าจะใช้ได้ดีเช่นกัน ขั้นแรก ให้ตัดผ้านำไฟฟ้าเล็กๆ สองชิ้นออกแล้วบัดกรีลวดให้แต่ละอัน เคลื่อนที่ได้เร็ว เนื้อผ้าค่อนข้างง่ายที่จะประสาน แต่ผ้าจะไหม้ได้เร็ว กาวแต่ละแผ่นเหล่านี้โดยให้ด้านประสานเข้ากับกรอบกระดาษแข็งและพื้นผิวการเขียน (ดูภาพสำหรับตำแหน่ง) จากนั้นใช้คีมเพื่อแงะปุ่มออกจากซ็อกเก็ตเล็ก ๆ ประสานปลายลวดสองชิ้นนี้กับแต่ละด้านเพื่อสร้างสวิตช์ ลวดที่ไปยังแผ่นแปะที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าที่ด้านหลังควรยาวพอที่จะไปถึงปุ่มบนแท็บเล็ต (ลวดสีแดงในรูป) อันที่อยู่บนพื้นผิวรูปวาดควรยาวพอที่จะเลื่อนได้อย่างอิสระ (ลวดสีดำในรูป)
ขั้นตอนที่ 4: เพิ่ม Wacom
ใช้กาวร้อนเล็กน้อยติดแท็บเล็ตไว้ที่ด้านหลัง โดยตรวจดูผ่านหน้าต่างใสว่าจะจัดแนวตามที่คุณต้องการ (ของฉันคว่ำลงที่นี่ ฉันลงเอยด้วยการพลิกแผงด้านบน) อย่าลืมแผ่นโลหะที่เป็นฉนวนด้านหลังแผงวงจรแท็บเล็ต
ขั้นตอนที่ 5: ประกอบกลับเข้าไปใหม่
เสียบปลั๊กแล้วทดสอบว่าสวิตช์ทำงานหรือไม่ ถอดปลั๊ก ตัดรูเล็กๆ ที่ด้านหลังที่ระดับขั้วต่อ USB คลุมแท็บเล็ตด้วยกระดาษแข็งและกาวลง สิ่งนี้จะป้องกันได้เล็กน้อย เนื่องจากพื้นผิวการวาดจะเลื่อนผ่านบ่อยๆ เนื่องจากแท็บเล็ตของฉันค่อนข้างเล็ก พื้นที่กระดานชนวนเวทย์มนตร์ที่เขียนได้จึงใหญ่กว่าพื้นที่แท็บเล็ตที่เขียนได้ คุณสามารถเพิ่มความกว้างของกรอบ (กรอบ) ได้โดยเพิ่มแถบกระดาษที่ด้านตรงข้ามของหน้าต่างพลาสติกใส ติดกาวด้านหลังบน Magic Slate โดยปิดแท็บเล็ตไว้ด้านใน
ขั้นตอนที่ 6: ตั้งค่าซอฟต์แวร์
ติดตั้งไดรเวอร์สำหรับแท็บเล็ตของคุณ ไปที่บานหน้าต่างการตั้งค่า/การตั้งค่าแท็บเล็ต ตั้งค่าปุ่มที่คุณเชื่อมต่อกับสวิตช์เลื่อนเพื่อเปิดใช้งานการกดแป้นพิมพ์ที่จะล้างหน้าจอในโปรแกรมวาดภาพที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น สำหรับโปรแกรม Mac OS X ชื่อ Seashore ฉันใช้คำสั่งการกดแป้นพิมพ์ -a (สำหรับการเลือกทั้งหมด) ลบ เพื่อเลือกหน้าจอและล้างข้อมูล เสียบแท็บเล็ตแล้วทดสอบอีกครั้ง คุณอาจต้องยุ่งกับสวิตช์เล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าเปิดใช้งานเมื่อคุณดึงพื้นผิวการวาดภาพออก
ขั้นตอนที่ 7: สร้าง Palette จากส่วนที่เหลือ
ใช้ปลอกด้านนอกของแท็บเล็ตสำหรับสิ่งนี้เมื่อคุณนำแท็บเล็ตออก หากคุณกำลังใช้ Wacom Bamboo ควรมีรูกลมตรงบริเวณที่เลื่อนทัชแพดอยู่ ใช้กาวร้อนติดฝาขวดพลาสติกขนาดที่เหมาะสมกับด้านหลังของเคสแท็บเล็ต เพื่อทำเป็นถ้วยน้ำเล็กๆ จากนั้นบีบหยดน้ำสีน้ำลงบนพื้นผิวของเคส
ขั้นตอนที่ 8: ปรับปรุง
มีหลายสิ่งที่ควรปรับปรุง…ฉันต้องการสร้างกลไกสวิตช์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ฉันต้องการเพิ่มปุ่มที่ดูเหมือนเครื่องมือ (เครื่องมือเลือก จานสี ฯลฯ) พวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับบอร์ด Arduino และประมวลผลโดยแอปพลิเคชันการวาดภาพ ฉันต้องการเขียนแอปพลิเคชันการวาดภาพดังกล่าวโดยเฉพาะสำหรับอินเทอร์เฟซนี้ (ดูเหมือนแท็บเล็ตรูปวาดและสามารถอ่านปุ่มเพิ่มเติมได้)
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง