
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
คุณมีลำโพงจากของเล่นที่พังหรือจากคอมพิวเตอร์และต้องการทำเคสเจ๋งๆ ให้ไหม นี่เป็นวิธีง่ายๆ ในการทำเคสจากแบตเตอรี่โคมไฟ 6V
ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ
คุณจะต้องการ1) แบตเตอรี่โคมไฟ 6 โวลต์2) ลำโพง 3) มีด4) หัวแร้ง 5) บัดกรี 6) กาว
ขั้นตอนที่ 2: เปิดมันขึ้นมา
ในการงัดเปิดถ่านโคมไฟขนาด 6 โวลต์ ให้ใช้มีดขูดตามซีลแล้วสอดเข้าไปใต้พลาสติกแล้วปล่อยฝาออกจากปลอก เมื่อคุณถอดฝาออกแล้ว คุณจะพบเซลล์ขนาด 1.5 โวลต์จำนวน 4 เซลล์ที่ต่อเป็นอนุกรม นำสิ่งนี้ออกโดยดึงออกจากเคส
ขั้นตอนที่ 3: ล้างออก
ด้านข้างของปลอกมีตัวแบ่ง 4 ตัวที่ใช้เพื่อให้เซลล์อยู่กับที่และป้องกันไม่ให้เซลล์ลัดวงจร ใช้มีดคมหรือมีด Xacto ตัดตัวแบ่งทั้งหมดออกจากปลอก
ขั้นตอนที่ 4: สร้างหลุมในนั้น
เพื่อให้ได้รูขนาดที่เหมาะสมสำหรับลำโพงของฉัน ฉันวัดรัศมีของลำโพงเพราะนั่นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการค้นหาศูนย์กลาง ลบสองสามมิลลิเมตรเพื่อให้มีบางกรณีที่จะติดลำโพงด้วยไม้บรรทัดและเข็มทิศวางปลายแหลมของเข็มทิศบนเครื่องหมายศูนย์ของไม้บรรทัดและปลายดินสอบนการวัด ด้านล่างของปลอกมีเครื่องหมายเหลือจากกระบวนการที่เรียกว่าการฉีดขึ้นรูปเมื่อทำในโรงงานซึ่งจะอยู่ตรงกลาง วางเข็มทิศบนเครื่องหมายแล้วทำวงกลมของคุณ ตัดมันออกด้วยมีด หากขอบไม่เรียบให้ใช้ไฟล์เพื่อทำให้เรียบ อย่าลืมสวมแว่นตาเพราะคุณไม่ต้องการให้เศษพลาสติกเข้าตา
ขั้นตอนที่ 5: กาวในลำโพง
กาวรอบๆ ด้านนอกของลำโพง และนั่งเซลล์ใดเซลล์หนึ่งที่ด้านหลังของลำโพงเพื่อใช้แรงกด ป้องกันไม่ให้ลำโพงหลุดออกจากเคสขณะที่กาวแห้ง บัดกรีลวดแต่ละเส้นจากลำโพงไปยังขั้วใดขั้วหนึ่งที่ด้านหลังของฝา ปิดฝากลับเข้าที่และคุณทำเสร็จแล้ว ในการใช้ลำโพง ให้เชื่อมต่อสายเคเบิลที่แก้ไขแล้วเข้ากับขั้วต่อที่อยู่ด้านนอกของฝา
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง