
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
โพรบมัลติมิเตอร์ของฉันตาย และฉันสร้างอันใหม่จากปากกาเก่า นี่คือวิธีที่ฉันทำ
ขั้นตอนที่ 1:
ค้นหาปากกา (ใช้งานไม่ได้) แล้วฉีกเป็นชิ้นๆ
ขั้นตอนที่ 2:
กำจัดเคสและปลายโลหะ ปลายโลหะไม่จำเป็นจริงๆ คุณสามารถแทนที่ด้วยกาว
ขั้นตอนที่ 3:
ทำรูที่ปลายด้านหลังของปลอกปากกา (ใช้กรรไกรที่คมกริบเหมาะ) และร้อยลวดผ่านเข้าไป (ฉันโง่พอที่จะทำทีหลัง เจ็บปวดอย่างเหลือเชื่อใน… คุณคงเข้าใจ)
ขั้นตอนที่ 4:
หาสิ่งที่แหลมและทำจากโลหะ (เช่น ตะปูหรือสกรู) และลวด เมื่อเลือกสายไฟ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลวดมีความยืดหยุ่นเพียงพอสำหรับการใช้มัลติมิเตอร์ และดีสำหรับการใช้แรงดันไฟฟ้าที่คุณวางแผนจะวัด ลวดของฉันคือ 300V ซึ่งมากกว่าที่ฉันเคยวัดเพียงเล็กน้อย พันลวดรอบ ๆ โลหะแหลม (ในกรณีของฉันคือสกรู) หลังจากนั้นฉันก็ใช้กำลังเดรัจฉานเก่า ๆ เพื่อขันสกรูเข้า ปลายปากกา มันติดอยู่ที่นั่นอย่างดีฉันไม่จำเป็นต้องใช้กาวใดๆ และมั่นใจว่ามันจะไม่ขยับเขยื่อน
ขั้นตอนที่ 5:
ขันปลายทิปกลับเข้าที่และบัดกรีปลั๊กบางชนิดเพื่อต่อเข้ากับมัลติมิเตอร์ของคุณ เว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของมัลติมิเตอร์แบบโง่ๆ อย่างฉัน ซึ่งไม่ใช้ปลั๊กบนโพรบ พวกเขากำลังบัดกรีโดยตรง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง